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牛头人酋长这个英雄
假设是-ap模式 ,起手800多 ,那起手就魂戒, 假设是600 ,就起手吃树 ,魂戒卷轴 ,补刀符, 树枝。
(资料图)
然后骨灰盒一个队伍最少要有一个 ,酋长假设打辅助可以出一个 ,但可以让队友输出。
牛头人酋长不是先手英雄 ,所以一定要有先手控制, 比如沙王 ,潮汐。
具体用法是这样的 :跟沙王配合 ,团战牛头人先丢一个大 ,视野也开了 ,沙王一个晕 留人 ,不让他们走出去 ,同时牛头人CT2连 ,这下3连就出去 ,沙王晕出去同时摇大 ,基本对面就秒了, 这两个大极少有活下来的。
跟潮汐配合 看见潮汐大了 ,马上丢大 CT跟上 3连, 这两个大也基本对面活不下来。
牛头人可以打后期的 因为他有3技能光环 物理法术抗性都减80% 太暴力了 装备出魂戒假腿对剑狂战强袭再随意输出装备 注意法球叠加效果 我曾经打过大牛后期 队友玩后期后期跑了 剩下是巫医莱恩潮汐 4打5完全无压力 团战次次赢 直拆基地。
酋长打辅助 出魂戒 秘法 笛子 天堂 战鼓 强袭 全光环支持
加点方式 假设要1血 队友有控 1级加T晕人 不然1级加C 然后CT对点 有大点大 C可以先点满 前期爆发不了大团战 C先满比T先满好 最后加光环
魂戒秘法无限用 无限CT C收人头很远 抓人不要直接点身上 点他的逃跑路线CT。
团战先大后CT 为什么先大?因为 你CT出去连大 对面很容易躲开 先丢大 再CT 队友帮你留人 比如流浪潮汐人马 帮你留下 对面全跑了不是你的事 是你队友没控 而且一个大 对面要就跑 要抗掉35%最大值的血 跑了站位就全乱了 对面站位一乱 你们打赢几率非常大。
最后 牛头人是很给力的团控输出肉 看你怎么发育 但是他绝对不能是主力1控 队友必须有控
最好的是1 GANK游走杀人 3个控包括酋长 再两个先手控 比如VS流浪潮汐人马莱恩巫医猛犸 再一个后期输出
酋长就是不出输出装 一个C C好了加自己几百攻击 光环减对面80%抗性 也是很强的物理输出点 所以牛头人酋长肉一点比输出强点好 辉耀什么对他没意义。
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